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我们用以上的故事比喻网游戏运营商人的不良诱导,网游开始,先免费,然后消费元宝送装备,时间长了,玩家有了自己的朋友,有了自己的行会,已经离不开这个游戏,只能自己出钱来支付游戏里的大笔开支了.
我所在的游戏服里,顶级的玩家可能花费都超过了二十万.每年要投入2-5万的花费,而这一切,仅仅是为了购买级别,装备等数据.
不能不说,游戏商的诱导策略很成功,让人心甘情愿的去烧钱,这些玩家每年消费几万人民币,但他们刚开始时看中的可能也是游戏的永久免费.
什么是游戏的永久免费,也就是进入游戏是免费的,普通地图免费,如果想获得更高经验,就要到收费地图,这样打怪经验更高,如果想再快些,就一人民币打一个怪,但经验是普通怪的50倍.这样,遇到疯狂的玩家,一个晚上拼命用人民币升级,可能会花到三到五万元.我经常看到几个顶级玩家为了获得一件极品武器而一次性几万人民币的烧钱,当然不排除有托的存在,游戏里同样有托,每次活动,出来几个托,疯狂的投钱,引得真正的玩家失去理智.
或许正应了那句话,天下没有免费的午餐.网游戏免费仅仅是诱导.
注:我新婚的时候,在大舅子的介绍下,同老婆一起开个了个帐号,开始了网游生涯,刚开始也真正是免费,和老婆一起,轮流杀杀小怪升级,后来老婆慢慢的不玩了,我就自己开始玩,也慢慢的学会了烧钱,虽然比较节制,但是每月消费也从0元到几十元再到几百元,有的月份甚至达到上千元.一直被游戏累坏了腰才,休息了两个月打破那个习惯为止.
现在游戏玩的很少了,无聊时也就上线看下,朋友渐渐的都离开了(游戏是个无底洞,钱无止境的烧谁都会烦的),再上去也就没有什么激情了.通常是上去转一圈就下线,除了必要的点卡,基本上不会再为级别装备烧钱了.
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